문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야니(뉴럴 클라우드) (문단 편집) ==== 스킬 ==== ## 패시브 ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Passive_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:yanny_passive.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||<(>{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 패시브}}}}}}}}} '''파도 휘감기''' || ||<(> 물리방어력이 상승한다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면 일정 시간 물리방어력이 추가로 상승한다. || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 패시브 레벨 효과 || 레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 자신 연산력 10%만큼 물리방어력을 상승시킨다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면, 5초간 물리방어력이 5% 상승한다, 최대 6중첩. || || 2 ||<(> 자신 연산력 11.2%만큼 물리방어력을 상승시킨다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면, 5초간 물리방어력이 5.4% 상승한다, 최대 6중첩. || || 3 ||<(> 자신 연산력 12.4%만큼 물리방어력을 상승시킨다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면, 5초간 물리방어력이 5.8% 상승한다, 최대 6중첩. || || 4 ||<(> 자신 연산력 13.6%만큼 물리방어력을 상승시킨다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면, 5초간 물리방어력이 6.2% 상승한다, 최대 6중첩. || || 5 ||<(> 자신 연산력 15.1%만큼 물리방어력을 상승시킨다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면, 5초간 물리방어력이 6.7% 상승한다, 최대 6중첩. || || 6 ||<(> 자신 연산력 16.9%만큼 물리방어력을 상승시킨다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면, 5초간 물리방어력이 7.3% 상승한다, 최대 6중첩. || || 7 ||<(> 자신 연산력 18.7%만큼 물리방어력을 상승시킨다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면, 5초간 물리방어력이 7.9% 상승한다, 최대 6중첩. || || 8 ||<(> 자신 연산력 20.5%만큼 물리방어력을 상승시킨다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면, 5초간 물리방어력이 8.5% 상승한다, 최대 6중첩. || || 9 ||<(> 자신 연산력 22.8%만큼 물리방어력을 상승시킨다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면, 5초간 물리방어력이 9.2% 상승한다, 최대 6중첩. || || 10 ||<(> 자신 연산력 25%만큼 물리방어력을 상승시킨다. {{{#44b164 치료}}}를 받으면, 5초간 물리방어력이 10% 상승한다, 최대 6중첩. ||}}}}}}}}} || ## 액티브 ||<|3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Active_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:yanny_skill.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 액티브}}}}}}}}} '''인스머스의 닻''' (쿨타임 8초) || ||<(> 적을 자신 앞에 끌어와 집중공격[*집중공격 모든 유닛이 대상을 강제로 공격하게 한다, 근접 유닛은 자동으로 경로를 찾아 접근한다. 효과 종료 후 공격 대상을 재지정한다.]한다. 전투마다 1번만 발동 가능. || ||<(> 예충전 8초 || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 액티브 레벨 효과 || 레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 전투 시작 시 가로열에서 가장 먼 적을 자신 앞에 끌어와 3.8초간 {{{#ed372e 집중공격}}}한다, 전투마다 1번만 발동할 수 있다. || || 2 ||<(> 전투 시작 시 가로열에서 가장 먼 적을 자신 앞에 끌어와 4.3초간 {{{#ed372e 집중공격}}}한다, 전투마다 1번만 발동할 수 있다. || || 3 ||<(> 전투 시작 시 가로열에서 가장 먼 적을 자신 앞에 끌어와 4.8초간 {{{#ed372e 집중공격}}}한다, 전투마다 1번만 발동할 수 있다. || || 4 ||<(> 전투 시작 시 가로열에서 가장 먼 적을 자신 앞에 끌어와 5.2초간 {{{#ed372e 집중공격}}}한다, 전투마다 1번만 발동할 수 있다. || || 5 ||<(> 전투 시작 시 가로열에서 가장 먼 적을 자신 앞에 끌어와 5.7초간 {{{#ed372e 집중공격}}}한다, 전투마다 1번만 발동할 수 있다. || || 6 ||<(> 전투 시작 시 가로열에서 가장 먼 적을 자신 앞에 끌어와 6.2초간 {{{#ed372e 집중공격}}}한다, 전투마다 1번만 발동할 수 있다. || || 7 ||<(> 전투 시작 시 가로열에서 가장 먼 적을 자신 앞에 끌어와 6.6초간 {{{#ed372e 집중공격}}}한다, 전투마다 1번만 발동할 수 있다. || || 8 ||<(> 전투 시작 시 가로열에서 가장 먼 적을 자신 앞에 끌어와 7.1초간 {{{#ed372e 집중공격}}}한다, 전투마다 1번만 발동할 수 있다. || || 9 ||<(> 전투 시작 시 가로열에서 가장 먼 적을 자신 앞에 끌어와 7.6초간 {{{#ed372e 집중공격}}}한다, 전투마다 1번만 발동할 수 있다. || || 10 ||<(> 전투 시작 시 가로열에서 가장 먼 적을 자신 앞에 끌어와 8초간 {{{#ed372e 집중공격}}}한다, 전투마다 1번만 발동할 수 있다. ||}}}}}}}}} || ## 궁극기 ||<|3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Ultimate_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:yanny_ultimate.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 궁극기}}}}}}}}} '''물거품 감옥''' (쿨타임 30초) || ||<(>모든 적을 {{{#ed372e 구속}}}[*구속 행동할 수 없다, 일반공격과 스킬 발동을 도중에 끊는다. 제어 효과, 디버프]한다. {{{#ed372e 구속}}}된 적은 피해를 받으면 일찍 풀려날 수 있다. || ||<^|1><(> {{{#!folding [ 궁극기 컷씬 ] [[파일:뉴럴 야니 궁극기 애니메이션.gif|width=100%]]}}} || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 궁극기 레벨 효과 || 레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 물 감옥으로 모든 적을 6초간 {{{#ed372e 구속}}}시킨다, 구속된 적은 피해를 받으면 70% 확률로 일찍 풀려날 수 있다. || || 2 ||<(> 물 감옥으로 모든 적을 7초간 {{{#ed372e 구속}}}시킨다, 구속된 적은 피해를 받으면 60% 확률로 일찍 풀려날 수 있다. || || 3 ||<(> 물 감옥으로 모든 적을 8초간 {{{#ed372e 구속}}}시킨다, 구속된 적은 피해를 받으면 50% 확률로 일찍 풀려날 수 있다. || || 4 ||<(> 물 감옥으로 모든 적을 9초간 {{{#ed372e 구속}}}시킨다, 구속된 적은 피해를 받으면 40% 확률로 일찍 풀려날 수 있다. || || 5 ||<(> 물 감옥으로 모든 적을 10초간 {{{#ed372e 구속}}}시킨다, 구속된 적은 피해를 받으면 30% 확률로 일찍 풀려날 수 있다. ||}}}}}}}}} ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기